การสร้างสรรค์นาฏยศิลป์จากภาวะการเรียนรู้ถดถอย DOI Creative Commons

ณัฐนิช ธรณธรรมกุล

Опубликована: Янв. 1, 2022

วิทยานิพนธ์ฉบับนี้ผู้วิจัย ได้ศึกษาสาเหตุและผลกระทบของการเกิดภาวะการเรียนรู้ถดถอยและนำข้อมูลดังกล่าวมาสร้างสรรค์ผลงานนาฏยศิลป์ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อค้นหารูปแบบและแนวคิดที่ได้หลังจากการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์จากภาวะการเรียนรู้ถดถอย โดยใช้รูปแบบการวิจัยเชิงคุณภาพและการทดลองและวิจัยสร้างสรรค์ผลงานการแสดงทางด้านศิลปะ ที่มีการศึกษาข้อมูลจากเอกสารทางวิชาการ การสัมภาษณ์ การสังเกตการณ์ การสัมมนา สื่อสารสนเทศ เกณฑ์การสร้างมาตรฐานในการยกย่องบุคคลต้นแบบทางด้านนาฏยศิลป์และประสบการณ์ส่วนตัวของผู้วิจัย มาเป็นแนวทางในการวิเคราะห์ สังเคราะห์และสร้างสรรค์ผลงานทางด้านนาฏยศิลป์ ผลการวิจัยพบว่า รูปแบบการสร้างสรรค์ในครั้งนี้ แบ่งออกเป็น 8 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) บทการแสดง ได้มาจากการศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุและผลกระทบของภาวะการเรียนรู้ถดถอย โดยแบ่งการแสดงออกเป็น 4 องก์ องก์ที่ 1 บทนำ 2 สาเหตุของภาวะการเรียนรู้ถดถอย 3 ผลกระทบของภาวะการเรียนรู้ถดถอย และองก์ที่ บทสรุป 2) ลีลานาฏยศิลป์ มีการใช้ลีลานาฏยศิลป์ตะวันตกในรูปแบบต่างๆ นาฏยศิลป์รูปแบบบัลเลต์คลาสสิก นาฏยศิลป์รูปแบบแจ๊สสมัยใหม่ นาฏยศิลป์สมัยใหม่ นาฏยศิลป์ร่วมสมัย �นาฏยศิลป์หลังสมัยใหม่ ที่ใช้การเคลื่อนไหวในชีวิตประจำวัน และการเคลื่อนไหวลีลาท่าทางแบบทำซ้ำ การด้นสดและการใช้ศิลปะการแสดง 3) คัดเลือกนักแสดง คัดเลือกจากทักษะความสามารถทางด้านนาฏยศิลป์ตะวันตก การด้นสดและศิลปะการละคร ประสบการณ์ของผู้แสดง และมีคุณลักษณะของผู้แสดงอันพึงประสงค์ โดยไม่คำนึงถึงเรื่องเพศและรูปร่าง จำนวนทั้งสิ้น 7 คน 4) อุปกรณ์ประกอบการแสดง ใช้แนวคิดการใช้สัญลักษณ์ในการสื่อความหมายทั้งทางตรงและทางอ้อม อีกทั้งการคำนึงถึงความเหมาะสมในการเลือกใช้อุปกรณ์ประกอบการแสดง เก้าอี้ สมุด ชั้นวางของ ขนม หมอน กระเป๋า 5) เสียงและดนตรีประกอบการแสดง ใช้เสียงระฆังโรงเรียน เสียงเข็มนาฬิกา เสียงข่าวที่เกี่ยวข้องกับปัญหาทางด้านการเรียนรู้ถดถอย และปัญหาทางด้านการศึกษาที่เกี่ยวข้อง และเสียงดนตรีบรรเลง 6) เครื่องแต่งกาย ใช้แนวคิดการใช้สัญลักษณ์ในการออกแบบเครื่องแต่งกายตามบทบาทของตัวละคร โดยการเลือกใช้เครื่องแต่งกายในชีวิตประจำวันและเครื่องแบบนักเรียน 7) พื้นที่การแสดง ใช้พื้นที่ห้องสตูดิโอ ในการถ่ายทำการแสดง 8) แสง ใช้ทฤษฎีทางด้านศิลปกรรมศาสตร์ ในการออกแบบแสงที่สื่อถึงบรรยากาศและอารมณ์ของการแสดง นอกจากนี้ผู้วิจัยได้คำนึงถึงแนวคิดที่ได้หลังจากการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์ โดยคำนึงถึงแนวคิดสำคัญ 6 ประการ การคำนึงถึงแนวคิดภาวะการเรียนรู้ถดถอย การคำนึงถึงแนวคิดการสะท้อนปัญหาสังคมไทย การคำนึงถึงความคิดสร้างสรรค์ทางด้านนาฏยศิลป์ การคำนึงถึงการใช้สัญลักษณ์ในการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์ การคำนึงถึงการสื่อสารกับผู้ชม และ การคำนึงถึงทฤษฎีทางด้านศิลปกรรมศาสตร์ ซึ่งผลการวิจัยทั้งหมดนี้มีความสอดคล้องและตรงตามวัตถุประสงค์ของการวิจัยทุกประการ

Mastering knowledge construction skills through a context-aware ubiquitous learning model based on the case method and team-based projects DOI Open Access
I Kadek Suartama, Eges Triwahyuni, Kadek Suranata

и другие.

International Journal of Education and Practice, Год журнала: 2024, Номер 12(3), С. 1094 - 1112

Опубликована: Авг. 1, 2024

This research aims to prove the effectiveness of a context-aware ubiquitous learning model through case method and team-based projects in enhancing knowledge construction skills students regarding instructional media. In this analysis, quasi-experimental posttest-only control group design was used, with subjects comprising 62 students. These were subsequently split into experimental groups 32 30 participants, respectively. An interaction analysis also used as data collection instrument characterize behavior construction. reflected questionnaire, an independent t-test statistical technique analyze data. The results showed that based on project effective improving managing learning, lecturers advised utilize educational strategies more oriented toward students, such active techniques including projects.

Язык: Английский

Процитировано

1

دور التعلم الرقمي في خفض الفاقد التعليمي لدى الطلبة من وجهة نظر المعلمين في محافظة إربد DOI Creative Commons
Belal Hosain Obeidat

Dirasat Educational Sciences, Год журнала: 2024, Номер 51(2), С. 348 - 367

Опубликована: Июнь 15, 2024

الأهداف: هدفت الدراسة التعرف إلى دور التعلم الرقمي في خفض الفاقد التعليمي لدى الطلبة من وجهة نظر المعلمين محافظة إربد. المنهجية: اعتمدت هذه المنهج الوصفي، واستخدمت استبانة مكونة (32) فقرة موزعة على أربعة مجالات، هي: (الفاقد المعرفي، والفاقد المهاري، الوجداني، والهدر التعليمي)، طبقت عينة (267) معلمًا ومعلمة تم اختيارهم بطريقة العينة العشوائية. النتائج: بينت النتائج أن جاء بمستوى مرتفع، حيث احتل مجال الهدر الرتبة الأولى، تلاه المهاري مرتفع أيضًا، ثم المعرفي متوسط، بينما الوجداني الأخيرة متوسط. وأِظهرت وجود فروق جوهرية تعزى لمتغيرات مؤهلاتهم العلمية لصالح فئتي (الدراسات العليا، والبكالوريوس)، وسنوات خبرتهم (أقل 5 سنوات، و5- أقل 10 سنوات)، وتخصصاتهم تخصص (الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات)، لم تظهر لجنسهم. الخلاصة: توصى بضرورة توظيف العملية التعليمية التعلمية، وتسهيل عملية التحول نظام خلال إعداد وتدريبهم مهارات والتقنيات التربوية الحديثة، والتركيز تنمية القدرات الاجتماعية والعاطفية الطلبة، والعمل لا سيما الوحدة والعزلة لديهم.

Процитировано

0

Project-Based Learning Implementation Effect Comparison on the Students' Cognitive and Psychomotor Learning Outcomes at Indonesian Vocational High School Majoring in Information Technology DOI
Admaja Dwi Herlambang, N P A A Wijayanti, Prima Zulvarina

и другие.

Опубликована: Окт. 24, 2023

This research examines the influence of Project-Based Learning (PjBL) implementation on student learning outcomes in context Basic Computer and Networking subjects Indonesian Vocational High Schools majoring Information Technology during offline after online due to Covid-19 pandemic. The used experimental method with a static-group pretest-posttest design. sample was taken using purposive sampling technique 28 34 students as control group. data collected included pre-test post-test scores multiple-choice questions measure cognitive (CLO). project group practical were calculated psychomotor (PLO). study showed significant values Mann-Whitney test for students' CLO, which 0.572, PLO, 0.015. effect size score (r) 0.31 based Cohen's theory, falls into moderate category. proved that PjBL did not have CLO but had PLO.

Язык: Английский

Процитировано

1

DIGITAL PEDAGOGY: ENHANCING TEACHERS’ COMPETENCE IN TECHNOLOGY-BASED LEARNING MEDIA IN SMKS NGURAH RAI CANGGU DOI Creative Commons
Ida Bagus Nyoman Mantra,

Anak Agung Putu Arsana,

Anak Agung Istri Yudhi Pramawati

и другие.

J-ABDI Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, Год журнала: 2023, Номер 3(7), С. 1571 - 1578

Опубликована: Ноя. 30, 2023

Teachers are expected to be able improve their competencies, one of which is mastery Information and Communication Technology. It necessary support enjoyable, effective, efficient learning activities. This community service activity aims teachers' pedagogical competence ability create interactive media. The methods used in this training lectures, demonstrations, practice. data collection technique uses a questionnaire regarding participants' perceptions the implementation training. Indicators success include level, behavior reaction result level. results obtained from processing on all indicators were that participants agreed had gone well. In contrast, most believed provided profound benefits was very helpful improving personal quality.

Язык: Английский

Процитировано

0

Performing Hybrid Learning at Islamic Higher Education Institusions for Mitigating Learning Loss DOI Creative Commons

Jamal Fakhri,

Heru Juabdin Sada, Muhammad Indra Saputra

и другие.

Deleted Journal, Год журнала: 2023, Номер 9(2), С. 223 - 240

Опубликована: Дек. 28, 2023

This research delves into the integration of hybrid learning amidst digital disruption, targeting reduction gaps within PTKI (Islamic Higher Education Institutions) context. Utilizing a blend quantitative analysis student data and qualitative methods including interviews, surveys, observations across three PTKIs in South Sumatra, Indonesia, study evaluates effectiveness mitigating loss. Results highlight that combination virtual traditional classroom elements through significantly narrows deficits, enhances involvement, fosters better academic outcomes. These findings serve as valuable contribution to understanding practices specifically settings, shedding light on its potential addressing educational challenges amid advancements.

Язык: Английский

Процитировано

0

การสร้างสรรค์นาฏยศิลป์จากภาวะการเรียนรู้ถดถอย DOI Creative Commons

ณัฐนิช ธรณธรรมกุล

Опубликована: Янв. 1, 2022

วิทยานิพนธ์ฉบับนี้ผู้วิจัย ได้ศึกษาสาเหตุและผลกระทบของการเกิดภาวะการเรียนรู้ถดถอยและนำข้อมูลดังกล่าวมาสร้างสรรค์ผลงานนาฏยศิลป์ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อค้นหารูปแบบและแนวคิดที่ได้หลังจากการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์จากภาวะการเรียนรู้ถดถอย โดยใช้รูปแบบการวิจัยเชิงคุณภาพและการทดลองและวิจัยสร้างสรรค์ผลงานการแสดงทางด้านศิลปะ ที่มีการศึกษาข้อมูลจากเอกสารทางวิชาการ การสัมภาษณ์ การสังเกตการณ์ การสัมมนา สื่อสารสนเทศ เกณฑ์การสร้างมาตรฐานในการยกย่องบุคคลต้นแบบทางด้านนาฏยศิลป์และประสบการณ์ส่วนตัวของผู้วิจัย มาเป็นแนวทางในการวิเคราะห์ สังเคราะห์และสร้างสรรค์ผลงานทางด้านนาฏยศิลป์ ผลการวิจัยพบว่า รูปแบบการสร้างสรรค์ในครั้งนี้ แบ่งออกเป็น 8 องค์ประกอบ ได้แก่ 1) บทการแสดง ได้มาจากการศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุและผลกระทบของภาวะการเรียนรู้ถดถอย โดยแบ่งการแสดงออกเป็น 4 องก์ องก์ที่ 1 บทนำ 2 สาเหตุของภาวะการเรียนรู้ถดถอย 3 ผลกระทบของภาวะการเรียนรู้ถดถอย และองก์ที่ บทสรุป 2) ลีลานาฏยศิลป์ มีการใช้ลีลานาฏยศิลป์ตะวันตกในรูปแบบต่างๆ นาฏยศิลป์รูปแบบบัลเลต์คลาสสิก นาฏยศิลป์รูปแบบแจ๊สสมัยใหม่ นาฏยศิลป์สมัยใหม่ นาฏยศิลป์ร่วมสมัย �นาฏยศิลป์หลังสมัยใหม่ ที่ใช้การเคลื่อนไหวในชีวิตประจำวัน และการเคลื่อนไหวลีลาท่าทางแบบทำซ้ำ การด้นสดและการใช้ศิลปะการแสดง 3) คัดเลือกนักแสดง คัดเลือกจากทักษะความสามารถทางด้านนาฏยศิลป์ตะวันตก การด้นสดและศิลปะการละคร ประสบการณ์ของผู้แสดง และมีคุณลักษณะของผู้แสดงอันพึงประสงค์ โดยไม่คำนึงถึงเรื่องเพศและรูปร่าง จำนวนทั้งสิ้น 7 คน 4) อุปกรณ์ประกอบการแสดง ใช้แนวคิดการใช้สัญลักษณ์ในการสื่อความหมายทั้งทางตรงและทางอ้อม อีกทั้งการคำนึงถึงความเหมาะสมในการเลือกใช้อุปกรณ์ประกอบการแสดง เก้าอี้ สมุด ชั้นวางของ ขนม หมอน กระเป๋า 5) เสียงและดนตรีประกอบการแสดง ใช้เสียงระฆังโรงเรียน เสียงเข็มนาฬิกา เสียงข่าวที่เกี่ยวข้องกับปัญหาทางด้านการเรียนรู้ถดถอย และปัญหาทางด้านการศึกษาที่เกี่ยวข้อง และเสียงดนตรีบรรเลง 6) เครื่องแต่งกาย ใช้แนวคิดการใช้สัญลักษณ์ในการออกแบบเครื่องแต่งกายตามบทบาทของตัวละคร โดยการเลือกใช้เครื่องแต่งกายในชีวิตประจำวันและเครื่องแบบนักเรียน 7) พื้นที่การแสดง ใช้พื้นที่ห้องสตูดิโอ ในการถ่ายทำการแสดง 8) แสง ใช้ทฤษฎีทางด้านศิลปกรรมศาสตร์ ในการออกแบบแสงที่สื่อถึงบรรยากาศและอารมณ์ของการแสดง นอกจากนี้ผู้วิจัยได้คำนึงถึงแนวคิดที่ได้หลังจากการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์ โดยคำนึงถึงแนวคิดสำคัญ 6 ประการ การคำนึงถึงแนวคิดภาวะการเรียนรู้ถดถอย การคำนึงถึงแนวคิดการสะท้อนปัญหาสังคมไทย การคำนึงถึงความคิดสร้างสรรค์ทางด้านนาฏยศิลป์ การคำนึงถึงการใช้สัญลักษณ์ในการสร้างสรรค์นาฏยศิลป์ การคำนึงถึงการสื่อสารกับผู้ชม และ การคำนึงถึงทฤษฎีทางด้านศิลปกรรมศาสตร์ ซึ่งผลการวิจัยทั้งหมดนี้มีความสอดคล้องและตรงตามวัตถุประสงค์ของการวิจัยทุกประการ

Процитировано

0