Contribuições da robótica educacional na formação docente: identificação e análise com técnicas de NLP e modelagem temática DOI Creative Commons

Tayane Suellen Peixoto Colares,

Claudir Oliveira,

Célio Bispo de Souza

и другие.

Caderno Pedagógico, Год журнала: 2024, Номер 21(13), С. e11574 - e11574

Опубликована: Дек. 5, 2024

Este artigo apresenta uma revisão bibliométrica focada nas contribuições da robótica educacional para a formação de professores. A partir análise em quatro bases dados (Scopus, Web of Science, ScienceDirect e Dimensions), utilizando palavras-chave específicas relacionadas ao tema, buscou-se mapear as publicações mais relevantes. Adicionalmente, empregou-se técnicas Processamento Linguagem Natural (NLP) Modelagem Tópicos (LDA) identificar padrões temáticos nos artigos selecionados, categorizando-os por impacto (cognitivo, social, emocional tecnológico) contexto educacional. Os resultados revelam um crescimento significativo relevância crescente do uso como metodologia ativa no ensino. indicam ainda que é ferramenta interdisciplinar promissora, desenvolve competências críticas pensamento computacional, resolução problemas trabalho colaborativo, alinhando-se aos princípios Base Nacional Comum Curricular (BNCC). O estudo identifica os principais desafios implementação efetiva, destacando necessidade capacitação docente adequada integração curricular. As conclusões sugerem que, embora apresente grande potencial, há barreiras serem superadas, especialmente na continuada inicial

Game-D: Development of an Educational Game Using a Line Follower Robot on Straight Motion Material DOI Open Access

Fivia Eliza

International Journal of Information and Education Technology, Год журнала: 2025, Номер 15(1), С. 49 - 58

Опубликована: Янв. 1, 2025

This research introduces Game-D, an innovative educational game designed to facilitate learning about straightline motion through interaction with a line-following robot. Grounded in constructivist theory, Game-D employs gamification principles enhance students’ understanding and retention of fundamental concepts robotics physics. Using R&D approach the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), underwent series design testing phases ensure alignment objectives user preferences. The sample this study consisted 34 students from Science Education program, Faculty Teacher Training Education, Trunojoyo University, Madura, Indonesia. Analysis results indicate that meets high standards validity reliability, average score 88.25%, categorized as very valid, practicality 87.3%, practical. Additionally, effectiveness test yielded 86.25%, categorizing effective. These findings demonstrate Game- D is highly practical, effective medium for straight-line motion. confirms integrating robot into can improve quality learning, providing viable tool support process. media showed significantly improved conceptual understanding, active student engagement motivation. underscores role supporting fostering dynamic interactive environment successful education.

Язык: Английский

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Teacher digital competence: Keys for an educational future through a systematic review DOI
María de los Ángeles Domínguez-González, Antonio Luque de la Rosa, Carlos Hervás-Gómez

и другие.

Contemporary Educational Technology, Год журнала: 2025, Номер 17(2), С. ep577 - ep577

Опубликована: Март 17, 2025

Constant teacher training and up-dating is fundamental to provide quality teaching learning. Digital competences are among the skills that teachers must acquire in order improve learning processes. The aim of present study was review scientific production last five years regarding digital competence (TDC). To this end, preferred reporting items for systematic reviews meta-analyses methodology used, performing research two relevant databases: Scopus Web Science. A total 19 articles met pre-established criteria were ultimately selected analyzed. thorough analysis documents conducted with ATLAS.ti software. analyze co-occurrence keywords, VOSviewer employed. main results show increasing, studies mostly focused on exploring level TDC, which usually low. samples mainly composed secondary education teachers. This concludes by highlighting need develop programs improvement TDC carry out further line.

Язык: Английский

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Contribuições da robótica educacional na formação docente: identificação e análise com técnicas de NLP e modelagem temática DOI Creative Commons

Tayane Suellen Peixoto Colares,

Claudir Oliveira,

Célio Bispo de Souza

и другие.

Caderno Pedagógico, Год журнала: 2024, Номер 21(13), С. e11574 - e11574

Опубликована: Дек. 5, 2024

Este artigo apresenta uma revisão bibliométrica focada nas contribuições da robótica educacional para a formação de professores. A partir análise em quatro bases dados (Scopus, Web of Science, ScienceDirect e Dimensions), utilizando palavras-chave específicas relacionadas ao tema, buscou-se mapear as publicações mais relevantes. Adicionalmente, empregou-se técnicas Processamento Linguagem Natural (NLP) Modelagem Tópicos (LDA) identificar padrões temáticos nos artigos selecionados, categorizando-os por impacto (cognitivo, social, emocional tecnológico) contexto educacional. Os resultados revelam um crescimento significativo relevância crescente do uso como metodologia ativa no ensino. indicam ainda que é ferramenta interdisciplinar promissora, desenvolve competências críticas pensamento computacional, resolução problemas trabalho colaborativo, alinhando-se aos princípios Base Nacional Comum Curricular (BNCC). O estudo identifica os principais desafios implementação efetiva, destacando necessidade capacitação docente adequada integração curricular. As conclusões sugerem que, embora apresente grande potencial, há barreiras serem superadas, especialmente na continuada inicial

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