فاعلية منصة قائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي والتلعيب في تنمية التفكير فوق المعرفي لدى طلاب التعليم العالي DOI Creative Commons

أ.سلمان مطر السلمي,

د. أحمد بن إبراهيم فلاته,

أ.د. وليد بن سالم محمد الحلفاوي

и другие.

Journal of Educational and Human Sciences, Год журнала: 2024, Номер 41, С. 281 - 301

Опубликована: Дек. 10, 2024

يهدف البحث الحالي إلى تصميم نموذج مقترح لمنصة إلكترونية قائمة على تكامل الذكاء الاصطناعي التوليدي وأدوات التلعيب وقياس فاعليتهما في تنمية التفكير فوق المعرفي لدى طلاب كلية الاتصال والاعلام بجامعة الملك عبدالعزيز . باستخدام المنهج شبه التجريبي، شملت الدراسة مجموعتين: الأولى درست المنصة المدمجة بالذكاء التلعيب، والثانية دون تفعيل أدوات التلعيب. تكونت عينة من ٦٠ طالبًا حيث تم تقسيمهم مجموعتين بشكل عشوائي بلغ عدد كل مجموعة (30) طالبًا. تطوير مقياس والذي تكون نسخته النهائية، (٣٢ ) بند موزعة ثلاثة محاور: التخطيط، المراقبة والتحكم، التقويم. رصد النتائج وتحليلها إحصائياً اختبار ( ت) لمقارنة المجموعات وتحديد دلالة الفروق بالإضافة الى حساب حجم الأثر. أظهرت فعالية الإلكترونية المقترحة التي تجمع بين المجموعة التجريبية الأولى، مقارنةً بالمجموعة الثانية لم تستخدم سوى التوليدي. وأوصت بضرورة دمج مع بيئات التعلم بهدف نواتج التعلم، وتنفيذ برامج ودورات تدريبية للمعلمين، تستهدف الاهتمام بكيفية توظيف واستخدام القائمة والتلعيب ومكوناتها المختلفة بالسياقات التعليمية.

Qualitative exploration of the opportunities and challenges of online training according to the behavioral intention variables of the most trained teachers during the COVID-19 pandemic DOI Open Access

Faisal Mufleh Alnimran,

Waleed Salim Alhalafawy

Journal of Infrastructure Policy and Development, Год журнала: 2024, Номер 8(8), С. 4837 - 4837

Опубликована: Авг. 9, 2024

The COVID-19 epidemic has given rise to a new situation that requires the qualification and training of teachers operate in educational crises. Amidst pandemic, online emerged as predominant approach for delivering teacher training. pandemic created potential opportunities challenges training, which may have long-lasting impact on procedures post-pandemic era. This study aims determine primary constraints seen by instructors. Technology Acceptance Model (TAM) identified examining to-be-applied behavioral intention variables influence trainees. These include individual, system, social, organizational factors. applied Phenomenological technique address research issues, using Semi-structured interview tool get comprehensive knowledge phenomena amongst pandemic. A total seven participants were selected from list general education at Central Education Office Department Bisha Governorate. people deliberately because their high frequency completing sessions throughout epidemic. series interviews was conducted with these participants. findings indicated prospects included both equal digital culture within individual factors, enrollment programs variation across characteristics, use material electronic archiving system variables, engaging exchange personal experiences, providing constructive criticism, fostering favorable communication realm social However, obstacles deficiencies competencies, compatibility trainees’ attributes, dearth desire per temporal arrangement programs, well lack prior preparation preparedness Other absence trainer assessment, limited diversity exercises, technological ultimately engagement instructor, peers are variable.

Язык: Английский

Процитировано

5

Design fit in gamified online programming learning environment DOI
Wei‐Tsong Wang, Mega Kartika Sari

Learning and Instruction, Год журнала: 2025, Номер 96, С. 102087 - 102087

Опубликована: Янв. 25, 2025

Язык: Английский

Процитировано

0

Gamified mobile learning: An escape room chatbot to enhance medical terminology acquisition DOI
Yifan Wang, Mei‐Hua Hsu, Min Wang

и другие.

Health Education Journal, Год журнала: 2025, Номер unknown

Опубликована: Фев. 6, 2025

Objective: The medical terminology escape room game (MTEG) is a chatbot designed for gamified education that aims to transform memorizing complex into an enjoyable experience students. By combining elements of ARCS (Attention, Relevance, Confidence and Satisfaction) theory with adventures, the MTEG enhance students’ learning outcomes by making vocabulary memorization process more immersive. Method: This study involved 48 first-year nursing students, divided experimental group ( n = 24) control 24). utilized self-study, while relied on traditional methods. assessed through pre-tests post-tests used Learning Motivation Questionnaire assess motivation. Results: Results showed significantly improved motivation, average score increased from 3.82 4.33 5-point scale. A test result also revealed (mean score: 95.83, SD 5.22) performed better than 91.22, 6.21), larger effect size (Cohen’s d 1.52). Conclusion: These findings highlight potential gamification techniques acquisition language experience. incorporating elements, greatly enjoyment process, encouraged active participation motivation performance.

Язык: Английский

Процитировано

0

The Use of Gamification in English Learning for Sustainable Development Goals (Sdgs): a Case Study in a Junior High School English Club DOI Creative Commons

Fitria Aftinia,

Ahmad Munir, Him’mawan Adi Nugroho

и другие.

Journal of Lifestyle and SDGs Review, Год журнала: 2025, Номер 5(3), С. e04941 - e04941

Опубликована: Фев. 25, 2025

Objective: This study aimed to know the impact of gamification in English learning a junior high school club as an extracurricular activity on students' interests and outcomes. Theoretical Framework: The research draws constructivism theory Self-Determination Theory (SDT) comprehend how educational games allow active participation outcomes improvement students. Method: participants were divided into three groups: two experimental groups one control group. group learned using developed computer game that underwent feasibility test, while did not use during learning. Data collected through observation, questionnaires, teacher student interviews for triangulation tests. Results Discussion: showed more than Questionnaire results indicated interest, enjoyment, enthusiasm continued hope activities would differ from curricular because students tired. Learning revealed 75% achieved individual completeness, which shows specified classical completeness. Research Implications: provides valuable recommendations teachers stakeholders improve quality schools. Originality/Value: contributes theoretically practically It insights can foster joyful English.

Язык: Английский

Процитировано

0

Artificial Intelligence in Teaching Music Skills and Teachers' Attitudes Towards It in the Sultanate of Oman DOI

Asmaa Abdel Sabour Mohamed,

Salah Mahmoud,

Yassine Mohammed Khalladi

и другие.

Journal of Lifestyle and SDGs Review, Год журнала: 2025, Номер 5(3), С. e05582 - e05582

Опубликована: Фев. 27, 2025

Objective: The study aimed to identify the attitudes of music skills teachers in Oman towards use artificial intelligence (AI) teaching and understand challenges they face integrating AI into their methods. Theoretical Framework: proliferation modern learning resources technological advancements, especially emergence intelligence, have significantly impacted educational institutions. is striving align its education system with digital transformation outlined Vision 2040, which emphasizes high-quality education, integration technology, innovation, entrepreneurship, skill-building. Method: This adopted a descriptive analytical method, analyzing questionnaire completed by regarding opinions on teaching. survey focused three main axes: knowledge AI, skills, faced practice. Results Discussion: results indicated that positive attitude Regarding statement "I strive develop my about applications various fields" received highest mean score 4.14 standard deviation 0.808, showing strong commitment AI. In terms using intend technologies future" ranked 4.24 0.761, reflecting intention integrate future practices. However, when it came challenges, "Lack specialized training for teachers" emerged as most significant barrier, 4.26 0.782, pointing lack adequate primary obstacle adoption skills. Conclusion: concludes generally toward challenge identified was teachers, hinders effective implementation education. Research Implications: research highlights need better effectively incorporate It also importance curriculum updates advancements. Originality/Value: provides valuable insights perspectives teaching, contributing growing body Middle East. Contributions: contributes understanding role specifically Oman, identifies key barriers must be addressed integration.

Язык: Английский

Процитировано

0

Increasing Knowledge about Plasma and Plasma-Donation through a Serious Game: Evidence from a Mixed-Method Study DOI
Alexandra Ciaușescu, Eva‐Maria Merz, René Bekkers

и другие.

Computers & Education, Год журнала: 2025, Номер unknown, С. 105325 - 105325

Опубликована: Апрель 1, 2025

Язык: Английский

Процитировано

0

The Effect of Educational Activities through the Flipped Classroom on Students with Low Metacognitive Thinking DOI Creative Commons
Marwa Zaki, Walid Yousry El-Refai, Ali Hassan Najmi

и другие.

Journal of Ecohumanism, Год журнала: 2024, Номер 3(4), С. 2476 - 2491

Опубликована: Авг. 19, 2024

The "flipped classroom" approach has gained popularity in the field of education, especially post- Covid-19 era. flipped classroom involves a variety instructional activities that take place both inside and outside classroom. Therefore, it is crucial to determine most efficient way for organizing activities. As metacognitive thinking skills are one basic required learning context digital technologies, current research aimed investigate impact two type activities, namely self-directed (SDA), sequence task (STA), on skills. This investigation was conducted recognition fundamental role play process within realm technologies. used quasi-experimental methodology conduct comparative analysis experimental groups. first group utilized which characterized by whereas second model centered sequential tasks. study sample included (60) high school students who were assigned groups using random distribution method. A scale devised, including three distinct dimensions: planning, monitoring, assessment. findings demonstrated classrooms, include exhibit higher level efficacy fostering development abilities. suggested need enhancing structure classrooms based framework.

Язык: Английский

Процитировано

4

The Impact of Artificial Intelligence on Enhancing EFL Writing Skills among High School Students DOI Creative Commons

Fahd Kamis J. Alzahrani,

Haef Hussain Alotaibi

Journal of Educational and Human Sciences, Год журнала: 2024, Номер 34

Опубликована: Апрель 11, 2024

There has been a noticeable interest in the use of Artificial Intelligence (AI) at education field over last couple years. The current study aimed to examine impact AI, notably ChatGPT, on EFL writing skills among high school students. employed pre-post test design, with intermediate-level students (aged 14-16) engaging ChatGPT an eight-week intervention. took place Jeddah, Saudi Arabia. results, including paired-sample t-tests, showed improvements most skills, task achievement (mean score increase from 3.0 5.2), coherence and cohesion 3.2 5.0), lexical resource 4.4). Surprisingly, grammatical range accuracy exhibited mean decrease 2.9, signaling need for deeper investigation. Overall skill significantly improved, as evidenced by 12.3 17.4. Validating ChatGPT's evaluative function, 90% agreement was found when compared assessments expert English teachers. These findings endorse incorporation AI curricula, highlighting both potential necessity integrated pedagogical approach.

Язык: Английский

Процитировано

1

التحليل العنقودي للكلمات المفتاحية لأبحاث روبوتات الدردشة في التعليم DOI Creative Commons

وائل بن عمر السيد,

د. فهد بن سليم الحافظي

Journal of Educational and Human Sciences, Год журнала: 2024, Номер 34

Опубликована: Апрель 11, 2024

تعد روبوتات الدردشة من التقنيات الرقمية الحديثة التي أثبتت فاعليتها في العملية التعليمية. وقد سعى هذا البحث إلى حصر الإنتاج الفكري موضوع التعليم، للدراسات المنشورة عبر قاعدة البيانات (Web of since) باستخدام التحليل العنقودي كأحد الأساليب الببليومترية، حيث تمت عملية الحصر يناير (٢٠٢٤م)، وأسفرت عن (٣٠٨) دراسة، تم إنتاجها خلال الفترة (٢٠١٦-٢٠٢٣م)، بينما للكلمات المفتاحية، بهدف حصرها وتصنيفها. جاءت الكلمات المفتاحية وفق ثلاثة مستويات: يمثل المستوى الأول جميع الأبحاث المضمنة، والتي جاء مقدمتها الكلمة "روبوت/ات الدردشة" بواقع ١٢٥تكرار، متقدمة على "الذكاء الاصطناعي" سجلت ٧٣ تكرار، تأخرت عنها "روبوت جي بي تي" بإجمالي ٤٨ تكرار. الثاني للمؤلفين، اتفقت هذه القائمة بشكل كبير مع قائمة لجميع الكلمات، ١١٦تكرار، عنهم ٤٧ ويمثل الثالث الإضافية المستخرجة عناوين خرجت بمجموعة ارتبطت بنواتج التعلم، مرتبة عدد التكرارات : الآداء، الإنجاز، التأثير، المهارات والتحفيز، احتل الأداء ترتبا متقدما ٢٤ تكرارا.

Процитировано

1

أثر الواقع المعزز في تحسين مستوى الحاجة إلى المعرفة لدى طالبات المرحلة المتوسطة DOI Creative Commons

د. مروة زكي توفيق زكي,

د. وليد يسري عبدالحي الرفاعي,

أ. رانيا محمد إبراهيم المقري

и другие.

Journal of Educational and Human Sciences, Год журнала: 2024, Номер 34

Опубликована: Апрель 11, 2024

إن الاهتمام بالحاجة إلى المعرفة يُعد أمرًا بالغ الأهمية نظرًا لأنه كلما ارتفعت الحاجة لدى المتعلم كاما معلات الجهود المبذوله من قِبله في عملية التعلم. وفي إطار الانخفاض الملحوظ مستويات يصبح الضروري البحث عن الحلول التي يمكن الاعتماد عليها تطوير هذه المستويات. ولكون الواقع المعزز أحد التقنيات لها بنية تكاملية عبر عدة طبقات مادية وافتراضية الربط بينها لتعزيز المعرفة؛ فإن الحالي جاء مستهدفًا تحديد أثر على طالبات المرحلة المتوسطة. اعتمد المنهج شبه التجريبي للمقارنة بين مجموعتي البحث، حيث تدرس المجموعة التجريبية باستخدام تكنولوجيا المعزز، والمجموعة الضابطة تستخدم الطريقة الاعتيادية القائمة المحاضرات واللقاءات الاعتيادية. تكونت عينة (60) طالبة بالمرحلة المتوسطة، تم توزيعهم عشوائيًا البحث. خلال مقياس للكشف مستوى يتكون ثلاثة محاور تتضمن (18) مفردة. وأظهرت النتائج أفضلية استخدمت بالمقارنة مع فيما يتعلق بتحسين المعرفة. أوصى بضرورة التوسع توظيف أنشطة الكتب المدرسية تحسين

Процитировано

0